【PS Vita】アマガミ プレイ日記 (桜井梨穂子編) その6

6日目

登校時

遅刻しそうになって近道を使うことにした主人公。学校の裏の生垣の穴を抜けようと思ったら先客が・・・

女の子が生垣の穴にはまってお尻だけ出てる状態に。誰かと思ったら梨穂子・・・

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ここで選択肢。当然助けることに。

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休み1

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休み時間1は校庭へ。

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梨穂子と会話モードに。

  1. おしゃれ ♪
  2. 世間話 ♪
  3. 恋愛 ♪
  4. エッチ ×
  5. アタック

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最後にアタックしたけど、また同じイベントが・・・

休み2

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教室にいると梨穂子がやってきて、手袋くれました。

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どうやら5日目の放課後に一緒に買い物に行ったときに買ったみたいですね。

休み3

強制イベント。通常ではない休み時間3のイベント。

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クラスメイトに呼び出されて、クラスで一番人気の女子は誰か?と問われて、

絢辻さんを選択しました。

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みんな気づいてなかったけど、絢辻さんに会話を聞かれてました。好感度アップ。

昼休み

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昼休みは梨穂子と会話モード。

  1. おしゃれ ×
  2. 世間話 ♪

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今回は1~3ターン目まで、話題を選択出来なくて勝手に会話が進んでしまいました。

まだいまいちシステムを理解できてないのでうまく説明できないのですが、どうやら会話はテンションごとにパターン化されていて、最初は女の子の話したい話題は?だったのが、何度も会話モード繰り返すことでオープンになっていって、今回の場合全てオープンになった1~3ターン目は省かれたようですね。

4~5ターン目はまだ?の話題が残ってたので通常通り話題を選択することが出来ました。

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ちなみに会話モード時にLボタンを押すと、ターンマップというのが表示されます。

テンションはHi、Mid、Low今回の場合は一番上のHiになります。1~3ターン目まで全て色が付いていますね。

放課後

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放課後も梨穂子と。

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ちょっと雑談しただけでした・・・

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今日は絢辻さんの好感度がアップしました。梨穂子はかわらず・・・

今の状態では会話モード発生させても進展しないのかな?

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