『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』 プレイ日記 #1

ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

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PS4版『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』始めました。

PS Storeで8/23まで30%OFFの4536円なので購入しました。

Vita版の方が安かったのですが、たまには大画面でRPGをやりたかったので。

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本当はロロナをクリアしたら既に購入済みの『エスカ&ロジー』をプレイする予定だったのですが・・・

やっぱり『アーシャ』からプレイしたくなったので止めました。

ただ『アーシャ』はまだ高いので、ちょうどセール中だった『ソフィー』を購入する事にしました。

確か正月ぐらいに『アーシャ』もPS Storeでセールしてたのですが、その時はプレイするつもりはなかったので・・・

買っておけばよかったです。

それにしても、スクショは中央に表示されるように設定してるのですが、PS4のスクショは何故か左寄りに表示されるんですよね・・・

気持ち悪いですね。

調べておきます。

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というわけで、『ソフィーのアトリエ』プレイしていきたいと思います。

今回オープニングがすごく良いですね。

アーランドシリーズはスキップしてたのですが、今回は毎回見るかも。

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今回PS4ってのもあるかもしれないし、黄昏シリーズを飛ばしたというのもあるかもしれませんが、アーランドリーズと比べてキャラの3Dモデルがかなり良くなってますね。

『アーシャ』を飛ばして『エスカ&ロジー』を先に買った理由はエスカちゃんが可愛いから。

ただそれだけの理由でした。

エスカちゃんがアトリエシリーズで1番可愛いんじゃないかと思ってたのですが、ソフィーちゃんの方が好きかも。

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ソフィーの親友『モニカ』がやってきました。

さっそく依頼が。

『山師の薬』を作ってほしいと頼まれたけど自信がないので、おばあちゃんの本を探す事に。

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おばあちゃんの本は見つからなかったけど、代わりに見覚えのない本を発見。

どうやら、錬金術の図鑑のようですが中身はほとんど白紙でした。

と、ここで何故か『山師の薬』の作り方を思い付きました。

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素材が揃ってるのでさっそく調合する事に。

確か今作の調合はパズルっぽい要素があったはずだけど、まだ先かな?

今までの調合システムとほとんど一緒でした。

モニカは『ホルスト』って人から『山師の薬』を頼まれてたようで、ソフィーも一緒にそのホルストさんのところに付いて行く事になりました。

と、出かける前にさっきの図鑑に『山師の薬』のレシピを書き込みました。

2人が出て行くと図鑑が輝きだしました・・・

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ホルストさんは酒場の店主でした。

ということは、依頼はここで受けられるようになりそうですね。

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アトリエに戻るとさっきの図鑑が宙に浮かんで、話しかけてきました。

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名前は『プラフタ』

記憶が無いみたいですね。

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ソフィーが錬金術が上手くなりたいと言うと、プラフタは『知識の大釜』というすごい道具があると。

ただ詳しい事は忘れてしまってるようで、そのお詫びにと錬金術を教えてくれると。

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プラフタに調合を教わろうとしたけど、素材が無いので採取しに行く事に。

今作では移動や調合などを行うと時間が経過していくようですね。

時間帯によって採れる物や、魔物も変化するみたいです。

あとそういえば、今作には期限が無いんですよね。

正直期限が無いとどうかと思ったけど、その方が自分には合ってるかも。

期限があると採取や調合など計画的に行わないといけないですが、苦手というか結局何も考えずに行動してしまうんですよね・・・

それでアーランドシリーズはバッドやノーマルエンドばかりでしたし・・・

今作はそういうの気にしなくていいので気楽にプレイ出来そうです。

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採取に行く前に広場でモニカを仲間に。

この子は戦士系みたいですね。

あとソフィー以外のキャラもアイテムを装備出来るんですね。

全てのアイテムってわけじゃないみたいですが。

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八百屋かな?

『マルグリット』って女性から、バカ息子を見かけたら帰って来るよう伝えてほしいと頼まれました。

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採取地『雛鳥の林』に着きました。

この人がマルグリットの言ってたバカ息子みたいですね。

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話していると、突然プニが襲い掛かってきました。

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今作は普通のターン制みたいですね。

あとは『スタンス』ってのがあるみたいです。

『攻撃スタンス』は攻撃力上昇やサポートアタック。

『防御スタンス』は防御力上昇やサポートガードを発動できるなど。

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バトル後オスカーが仲間に。

回復が使えますね。

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アーランドシリーズと同じで、□ボタンで杖を振って敵シンボルに当てると有利な状態で戦闘を開始できますね。

採取も今までと変わらないですね。

ただ街の外で行動すると画面右のLPが減少するようで、LPが少ないと戦闘能力が下がってしまうようです。

他には同じマップで探索を続けると、良い素材が採れるようになるみたいです。

ただ敵も強くなっていくみたいですね。

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アトリエに戻ってきました。

当然プラフタを見て2人は驚いてました。

記憶が無い事を説明すると、モニカはレシピを書き込んでいけば記憶が蘇るんじゃないかと。

というわけで、モニカとオスカーもプラフタの記憶を取り戻すため協力してくれる事に。

まだチュートリアルですが、アトリエシリーズなんで普通に楽しめるんじゃないでしょうか。

のんびりプレイしていきたいと思います。

と言いたいところですが、来月新作発売ですよね。

でも来月はペルソナ5を購入する予定なので、購入は厳しいですね・・・

発売前にクリアすると無理してでも買ってしまいそうなので、ゆっくり進める事にします。

では、今回はここまでで。

コメント

  1. 匿名 より:

    このゲームはPS3以降、美少女としての路線を組み込んでやるようになったアトリエでは、一番「ファミリー色が強い」内容だったと思います。キャラも変な癖無いし変にツンデレな子も居ないし、皆常識人なのでとっつき易いですしね。勿論ちゃんと笑える部分も有ります。
    キャラも、モニカのようなタイプは久しぶりに見た気がしました。しずかちゃん的でひたすらしっかり者で。オスカーも、藤子アニメのガキ大将であるジャイアンもしくはブタゴリラを思わせる感じです。
    この素朴でほのぼのな物語は、是非とも不思議3が出たニンテンドースイッチにも持って来て欲しい所です。